Menurut Pak Budi "Orang Tua sebaiknya Pantau Rating Gim untuk Lindungi Anak dari Konten Berbahaya"

Menurut Pak Budi "Orang Tua sebaiknya Pantau Rating Gim untuk Lindungi Anak dari Konten Berbahaya"

Menteri Komunikasi dan Informatika Indonesia, Budi Arie Setiadi, telah mengimbau orang tua untuk aktif memantau rating atau klasifikasi gim guna melindungi anak-anak dari konten yang tidak sesuai dengan usia mereka. Dalam sebuah acara di Jakarta, beliau menegaskan bahwa seperti film, gim juga memiliki rating yang menandakan kelayakan usia pemain.


Menurut Peraturan Menteri Kominfo Nomor 2 Tahun 2024, klasifikasi gim telah diatur sedemikian rupa untuk memberikan panduan kepada pengguna, terutama orang tua, dalam memilih permainan yang sesuai untuk anak-anak mereka. Pengembang gim pun diawasi untuk memastikan bahwa muatan permainan sesuai dengan kelompok umur yang dituju.

Menteri Budi Arie menekankan pentingnya pendampingan orang tua, terutama untuk kategori usia anak-anak yang rentan, seperti kelompok usia 3 tahun, 7 tahun, 13 tahun, dan 15 tahun. Orang tua diwajibkan untuk membimbing anak-anak mereka dalam memilih dan memainkan gim yang sesuai dengan usia mereka.

Untuk mempermudah pengawasan, disarankan agar orang tua memanfaatkan mode anak (kids mode) yang disediakan oleh produsen gawai dan pengembang gim. Mode ini memungkinkan akses terhadap konten-konten yang disediakan menjadi lebih ramah dan sesuai untuk anak-anak.

Inisiatif ini merupakan upaya bersama untuk melindungi anak-anak dari konten berbahaya, seperti kekerasan dan pornografi, yang dapat ditemukan dalam beberapa gim. Dengan demikian, orang tua memiliki peran yang sangat penting dalam menjaga keamanan dan kesejahteraan anak-anak mereka dalam menggunakan teknologi dan permainan digital.

Referensi :

  • Departemen Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia. (2024, April 10). Siaran Pers No. 259/HM/KOMINFO/04/2024 tentang Lindungi Anak: Menteri Budi Arie Imbau Orang Tua Pantau Rating Gim [Siaran Pers]. Diakses dari https://www.kominfo.go.id/content/detail/55860/siaran-pers-no-259hmkominfo042024-tentang-lindungi-anak-menteri-budi-arie-imbau-orang-tua-pantau-rating-gim/0/siaran_pers
  • Departemen Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia. (2024, April 10). Siaran Pers No. 258/HM/KOMINFO/04/2024 tentang Idulfitri 1445 H: Menkominfo Momentum Hadirkan Indonesia Penuh Harapan [Siaran Pers]. Diakses dari https://www.kominfo.go.id/content/detail/55857/siaran-pers-no-258hmkominfo042024-tentang-idulfitri-1445-h-menkominfo-momentum-hadirkan-indonesia-penuh-harapan/0/siaran_pers


jpegli Kompresi Gambar Baru dari Google

jpegli Kompresi Gambar Baru dari Google

Google memperkenalkan Jpegli, pustaka pengkodean JPEG canggih dengan kompatibilitas mundur tinggi dan peningkatan kompresi hingga 35%. Dirancang untuk kecepatan, efisiensi, dan kualitas visual yang lebih baik daripada JPEG tradisional. 

Jpegli menggunakan teknik baru, termasuk encoder-decoder interoperable, perhitungan akurat secara psikovisual, dan penggunaan 10+ bit per komponen untuk meningkatkan ketajaman dan mengurangi artefak. Uji coba menunjukkan peningkatan kualitas gambar yang signifikan. Dengan Jpegli, internet dapat memuat gambar lebih cepat tanpa mengorbankan kualitas visual.

Jpegli menawarkan peningkatan efisiensi kompresi gambar hingga 35% dibandingkan dengan metode JPEG tradisional. Dengan teknik baru seperti perhitungan akurat secara psikovisual dan penggunaan 10+ bit per komponen, Jpegli menghasilkan gambar berkualitas tinggi dengan ukuran file yang lebih kecil. Ini tidak hanya menghemat bandwidth dan ruang penyimpanan, tetapi juga meningkatkan kecepatan muatan halaman web.

Google telah mempublikasikan implementasi encoder dan decoder JPEG untuk Jpegli di GitHub, bagi siapa pun yang tertarik untuk menguji pustaka pengkodean JPEG baru  ini pada situs github dengan pranala [https://github.com/libjxl/libjxl/tree/main/lib/jpegli]

Referensi :

  • Google Open Source Blog. (2024, April). Introducing Jpegli: A New JPEG Coding Library [Pos blog]. Diakses dari https://opensource.googleblog.com/2024/04/introducing-jpegli-new-jpeg-coding-library.html
  • njmsjmdct2. (2024, 8 April). [Gambar yang menjelaskan tentang JPEGLI]. Diakses dari https://twitter.com/njmsjmdct2/status/1777365979871502703/photo/2

Daftar Siswa Eligible XII SMAN 4 MUARA TEWEH Tahun Pelajaran 2023/2024

Daftar Siswa Eligible XII SMAN 4 MUARA TEWEH Tahun Pelajaran 2023/2024

NO

NISN

NAMA

1

0069300497

VICTORIA

2

0066377788

Mulyani Febrianti

3

0064135414

Bunga Ayudya Harahap

4

0054702533

Khairunnisa

5

0056793430

Naswa Salsabila Hayati

6

9969072123

Hannauli Simbolon

7

0066587436

CERIA AMELIA

8

0061975998

Ayra Valenci Rizki Aurilla

9

0066566629

AUDIA WITNEY CRYSTENI AMIANNI

10

0054407132

JENNY ROZITA NATU NEPA

11

0066678108

Zeni Anita Tuing

12

0054376600

AHMAD RENDY SAPUTRA

13

0059641897

Rossalinda Sanjoyo

14

0051234043

JESSICA WHITNEY

15

0009723568

SITI NURJANAH

16

0072797592

MUHAMMAD RIDHO NURHIDAYAH

17

0061841993

OLGA SEPTERISA

18

0067210091

DONA PARISHA GABRIELA

19

0069111705

Anisa Zahra

20

0065547979

MUHAMMAD ALFIANNOR

21

0061740586

ADIAKSA MERU ANGGA

22

0066171286

Marsya Olipia

23

0063040916

Widia Cintia Putri

24

0067263611

DAVID NUS AFRITHURS PANDI

25

0064500996

Andrean Pasha Gemilang

26

0069599712

Kania Deandri Ermodya

27

0064924558

Ru'yah Azizah

28

0051783319

Dwi Andini

29

0059134417

APOLUS FIRNANDUS

30

0069250380

Intan Maharani

31

0074637375

REGITA MISAEL AZARYA

32

0057842811

Imelda Indah Herawati Anggraini

33

0053715551

Hesti Nur Janiarti

34

0061113938

Sylvia Christin F. Engkak

35

0057295946

Tri Wahyuni Ramadhani

36

0053447550

AGUSTIN TEDI NAKALELU

37

0051059368

Okta Briantono

38

0068157010

Nadine Grescia Paulina Dusi

39

0062788167

AURELIO ADIATMA PUTRA

40

0068359735

Dimas

41

0066203840

Dea Ayu Savitri

42

0055237722

Rama Maulana

43

0056480658

Berliana. BR. Nainggolan

44

0065601660

LURY

45

0063101907

Fajar Sudarta

46

0063332115

JESICA PRETISIA

47

0122097901

Lidia Kartika

48

0053701881

Monica Francisca

49

0043080901

Febri Yanti

50

0066191430

Nadia Damayanti

51

0063827901

Silva Indri Yanni

52

0067328326

TIARA YESILIA

53

0064555424

Esita

54

0063519965

Revita Oktaviani

55

0045345219

Nanda

56

0061912037

LAUDRY NAILA FRINZES

57

0054929250

Muhammad Rizki Wahyudi

58

0067693679

Aidil Adrianto

59

0067144008

Ajeng Puji Astuti

60

0067425553

Refa

61

0057726377

MANDA VIORA

62

0063235643

Zahratun Nafisah

63

0066920513

TETIA MEDUSIA

64

0066709595

Santry Nurainy

65

0064665766

KADE DWI RESTY ARDIANTY

66

0064251686

JULIANSE REJA

67

0062417629

Muhammad Padlianoor

68

0052546885

Diaz Cesar Prasetyo

69

0065553705

Nazil Azman

70

0066038603

ERIK SEBASTIAN

71

0053063600

Ali Mustafa

72

0056336381

CINDY LAURA.R

73

0066877720

Saiful Rafii

Informasi Pengambilan Rapor Semester ganjil dan pembelajaran semester genap tahun 2023/2024

Informasi Pengambilan Rapor Semester ganjil dan pembelajaran semester genap tahun 2023/2024

Yth Bapak ibu orang tuwali siswa Kelas X. XI dan XII di tempat,Kegiatan Penilaian Sumatif Semester Ganjil Tahun Pelajaran 2023/2024 telah berakhir maka kami mengundang Bapak/ibu orang tua wali siswa untuk mengambil rapor Pengambilan rapor dilakukan oleh orang tua/wali siswa.

Berdasarkan hasil rapat dewan guru pada 12 Desember 2023, diberitahukan bahwa 1. Pada semester ganjil tahun pelajaran 2023/2024 libur akhir semester 23 Desember 2023 s.d. 01 Januari 2024.



Pengambilan rapor dilaksanakan pada ,hari atau tanggal Jumat, 22 Desember 2023 , Pukul : 07.00 10.00 WIB Tempat Ruang Kelas SMAN 4 Muara Teweh, JL. Ronggolawe RT 33 Muara Teweh dan bagi bapak/ibu yang putra putrinya belum menunaikan BPP sampai dengan bulan Desember 2023, dipersilakan untuk menitipkan BPP kepada wali kelasnya masing-masing,2 Pembelajaran Semester Genap Tahun Pelajaran 2023/2024 dimulai pada tanggal 02 Januari 2024,atas perhatian,terima kasih.

Selamat Kepada Ketua dan Wakil Ketua OSIS terpilih SMAN 4 Muara Teweh tahun 2023/2024

Selamat Kepada Ketua dan Wakil Ketua OSIS terpilih SMAN 4 Muara Teweh tahun 2023/2024

Pada tanggal 11 September 2023 SMAN 4 Muara Teweh dipenuhi sukacita ketika siswa terpilih untuk memimpin Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS) yang baru diumumkan.

Selamat Kepada Ketua dan Wakil Ketua OSIS terpilih SMAN 4 Muara Teweh 2023/2024


Ketua OSIS terpilih adalah Nia Ramadhani, dan Wakil Ketua OSIS terpilih adalah Christian Nouvendri Situmorang dari paslon 3. Keduanya dipilih melalui proses pemilihan yang ketat.



Kami mengucapkan selamat kepada Nia Ramadhani dan Christian Nouvendri Situmorang, dan kami berharap mereka akan membawa semangat, dedikasi, dan inovasi baru ke dalam OSIS SMAN 4 Muara Teweh untuk mendatang. Semoga mereka sukses dalam menjalankan tugas mereka.


Kamu tanya kami coba jawab : Nama Skill yang dimiliki si "silverwolf" sebenarnya adalah guyonan semata ?

Kamu tanya kami coba jawab : Nama Skill yang dimiliki si "silverwolf" sebenarnya adalah guyonan semata ?

disclaimer : artikel ini dibuat demi keperluan kependidikan dengan maksud baik agar tidak terjadinya suatu hal yang tidak di inginkan dimasa yang akan datang dan sebagai suatu acuan literasi dan tentu saja mungkin terdapat kesalahan untuk beberapa isi karena kemajuan zaman pada konteks teknologi tidaklah bertahan lama.


Ada yang bertanya , apakah benar ada istilah tersebut di dunia nyata ? dan bagaimana caranya ?


Mungkin seperti lelucon,namun jika berbicara apakah itu ada pada dunia nyata ,tentu saja jawabannya adalah "ya" , jika kamu memiliki peminatan dalam hal ini kamu akan masuk ke ranah informatika kategori kriptografi atau keamanan siber,bagi kamu yang sulit atau malas mengerti kenapa ada angka dan huruf ditempat yang sama pada matematika sebaiknya kamu bisa jadikan ini sebagai bacaan yang absurd.





Social Engineering

Social engineering adalah metode atau cara manipulasi yang digunakan oleh penyerang untuk memanipulasi orang agar mengungkapkan informasi rahasia atau melakukan tindakan tertentu yang hanya menguntungkan si pemanipulasi. Contohnya adalah seorang penyerang yang berpura-pura menjadi seorang teman di media sosial dan kemudian meminta kata sandi atau informasi rahasia lainnya.
contoh nyata yang umum ditemui perihal social engineering adalah mendapatkan kepercayaan dari seseorang lalu "pinjam dulu seratus" lalu pergi meninggalkan si pemberi pinjaman.
atau meminta pertolongan anak-anak untuk dapat menggunakan wifi salah seorang tetangga dari si pelaku social engineering atau juga memperalat dengan gaya beberapa invidu atau kelompok dengan embel-embel hadiah atau nilai direndahkan jika tidak mengikuti aturan tanpa adanya simbiosis mutualisme.





Zombie Network


"Zombie Network," juga dikenal sebagai "Botnet," adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan jaringan komputer yang telah diretas atau diambil alih oleh penjahat cyber tanpa sepengetahuan pemiliknya. Komputer dalam zombie network ini biasanya telah terinfeksi oleh malware yang dapat mengendalikan mereka secara jarak jauh oleh pelaku serangan. Zombie network sering digunakan untuk berbagai jenis aktivitas ilegal di dunia siber, termasuk serangan DDoS (Distributed Denial of Service).

berikut implementasi sederhananya dalam kode program C++

import sys

import base64 as b64

def xor_enc(string,key):

                lkey=len(key)

                secret=[]

                num=0

                for each in string:

                                if num>=lkey:

                                                num=num%lkey

                                secret.append( chr( ord(each)^ord(key[num]) ) )

                                num+=1

 

                return b64.b64encode( "".join( secret ).encode() ).decode()

 

def xor_dec(string,key):

 

                leter = b64.b64decode( string.encode() ).decode()

                lkey=len(key)

                string=[]

                num=0

                for each in leter:

                                if num>=lkey:

                                                num=num%lkey

 

                                string.append( chr( ord(each)^ord(key[num]) ) )

                                num+=1

 

                return "".join( string )

 

def main():

    if len(sys.argv) != 4 :

        print("Usage: "+sys.argv[0]+" key string enc/dec")

        sys.exit(1)

    if sys.argv[3] == "enc":

        string = xor_enc(sys.argv[2],sys.argv[1])

        print("Encoded string: "+string)

    if sys.argv[3] == "dec":

        string = xor_dec(sys.argv[2],sys.argv[1])

        print("Decoded string: "+string)

   

main()


fakta lucu adalah,ini banyak berkaitan dengan akses ke situs pornografi atau situs judi
yang mana pengaksesnya banyak yang mengakui bahwa akun media sosialnya diretas padahal
kita ketahui sendiri apa alasan dibaliknya,namun karena kita tidak ingin menyakitinya ,kita sering diam.

hal ini juga yang sebenarnya membuat keamanan siber di Indonesia menjadi rendah dan mudah diserang.




Payload


Payload adalah komponen dalam malware yang melakukan tindakan jahat pada sistem target. Ini bisa mencakup pencurian data, merusak sistem, mengambil kendali, atau menyebar lebih lanjut. Payload adalah inti dari aktivitas berbahaya dalam serangan siber.

agak mirip dengan logika zombie network namun untuk payload adalah seperti menyediakan tempat unduh dengan niat tidak baik,zombie network adalah otomatis sedangkan payload adalah secara manual oleh penggunanya..

mengunduh file dari sumber yang tidak tepercaya dan tidak mematuhi praktik keamanan siber yang baik, seperti tidak memastikan antivirus yang terbaru diinstal,  mengklik tautan atau lampiran yang mencurigakan, dan selalu memeriksa sumber dan keaslian file sebelum mengunduhnya adalah penyebab dari masalah ini sering terjadi kepada penggunanya.

salah satu contoh nyata sering terjadi adalah berkas .pdf yang mana agak mirip dengan logika Zombie Network namun untuk Payload adalah komponen dan zombie network adalah alur penyebarannya.

berikut contoh implementasi sederhananya dalam kode program C++ dengan logika steganografi

#include <iostream>

#include <poppler-document.h>

#include <poppler-page.h>

#include <poppler-global.h>

#include <cstdlib>

 

int main(int argc, char* argv[]) {

    if (argc != 4) {

        std::cout << "Usage: " << argv[0] << " <input_pdf> <output_pdf> <message>" << std::endl;

        return 1;

    }

    poppler::document* pdfDocument = poppler::document::load_from_file(argv[1]);

    if (!pdfDocument) {

        std::cerr << "Failed to open PDF file: " << argv[1] << std::endl;

        return 1;

    }

    poppler::page* pdfPage = pdfDocument->create_page(0);

 

    std::string message = argv[3];

 

    pdfPage->set_text_metadata("SteganographyMessage", message);

 

    pdfDocument->write(argv[2]);

 

    delete pdfDocument;

 

    std::cout << "urang." << std::endl;

 

    return 0;

}

 

 

int main() {

    const char* filePath = "\"urang.pdf\"";

        const char* command = "start";

        const char* command = "open";

        const char* command = "xdg-open";

    #endif

 


    std::string fullCommand = std::string(command) + " " + filePath;

    int result = std::system(fullCommand.c_str());

 

    if (result == 0) {

        // perintah yang ingin kamu lakukan kamu bisa memasukan kode seperti autorun membuka aplikasi lain dan sebagainya.

        return 0;

    } else {

        return 1;

    }

}



Bounce Attack


"Bounce attack" adalah istilah yang digunakan dalam dunia keamanan komputer untuk merujuk pada serangan yang dilakukan dengan mengirimkan paket data ke suatu sistem atau jaringan, lalu mengalihkannya (bounce) melalui satu atau lebih host atau server sebelum mencapai target akhir. Tujuan dari serangan ini adalah untuk menyembunyikan jejak asal serangan dan membuatnya sulit dilacak kembali ke penyerang asli.

ini berbeda dengan phising ,phising adalah secara langsung mengirimkan kepada penyerang suatu informasi, sedangkan bounce attack tidak secara langsung dan menyebar,si penyerang biasanya membuat suatu larik tertentu berupa angka-angka random atau email temp atau email sementara mirip seperti OTP dan datanya tidak begitu jelas,jika si penyerang  hanya cukup membuka email tersebut yang telah dikirimkan kepadanya untuk melihat isi dari email tersebut yang berupa informasi yang di inginkannya, ini juga masuk salah satu cara yang sering digunakan pada zombie network jika diperlukan,hal ini kenapa pentingnya menjaga keamanan email.

Bounce attack dalam email adalah tindakan mengirim email ke alamat yang salah atau tidak valid untuk memicu pesan balasan otomatis yang mengindikasikan bahwa email tersebut tidak dapat disampaikan. Hal ini dapat digunakan untuk berbagai tujuan, termasuk identifikasi alamat email yang aktif, menyebarkan spam, atau mengganggu layanan email.



Brute Force Attack


singkatnya brute force adalah mirip seperti memaksa seseorang melepas bajunya ketika dia tidak menginginnya ,ini adalah pendekatan yang sangat kasar dan sederhana, di mana komputer secara sistematis mencoba semua kemungkinan kombinasi hingga menemukan solusi yang benar atau jawaban yang diinginkan,

berikut adalah logika implementasi sederhananya dalam kode program python

import random

 

def brute_force(password):

  for i in range(1000000):

    guess = ''.join([random.choice('abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789') for i in range(8)])

    if guess == password:

      return guess

  return None

 

password = '123456'

guess = brute_force(password)

 

if guess:

  print('Password ditemukan:', guess)

else:

  print('Password tidak ditemukan')


biasanya bruteforce bisa dipadukan dengan mengambil suatu data seperti kumpulan kata random dan memaksanya kepada suatu kolom password.

contoh : 

def init():

    args = parse_args()

    pyoptions.leetmode_code = args.leet

 

    if not (args.len[0] == pyoptions.minlen and args.len[1] == pyoptions.maxlen):

        pyoptions.args_pick = True

    if pyoptions.leetmode_code:

        pyoptions.extend_leet = True

        pyoptions.passcraper_leet = True

        pyoptions.sedb_leet = True

    paths.results_path = os.path.abspath(args.output) \

        if '\\' in args.output or '/' in args.output else os.path.join(paths.results_path, args.output)

 

    pyoptions.head = args.head

    pyoptions.tail = args.tail

    pyoptions.encode = args.encode

    pyoptions.minlen = args.len[0]

    pyoptions.maxlen = args.len[1]

 

    pyoptions.letter_occur = args.occur[0]

    pyoptions.digital_occur = args.occur[1]

    pyoptions.special_occur = args.occur[2]

    if pyoptions.default_occur * 3 != pyoptions.letter_occur + pyoptions.digital_occur + pyoptions.special_occur:

        pyoptions.occur_is_filter = True

 

    pyoptions.letter_types = args.types[0]

    pyoptions.digital_types = args.types[1]

    pyoptions.special_types = args.types[2]

    if pyoptions.default_types * 3 != pyoptions.letter_types + pyoptions.digital_types + pyoptions.special_types:

        pyoptions.types_is_filter = True

 

    pyoptions.letter_repeat = args.repeat[0]

    pyoptions.digital_repeat = args.repeat[1]

    pyoptions.special_repeat = args.repeat[2]

    if pyoptions.default_repeat * 3 != pyoptions.letter_repeat + pyoptions.digital_repeat + pyoptions.special_repeat:

        pyoptions.repeat_is_filter = True

 

    if pyoptions.filter_regex != args.regex:

        pyoptions.regex_is_filter = True

    pyoptions.filter_regex = args.regex

 

    if args.more:

        pyoptions.more = True

    else:

        pyoptions.more = False

 

    if args.dmy:

        pyoptions.ymd_format = False

 

    pyoptions.args_base = args.base

    pyoptions.args_char = args.char

    pyoptions.args_chunk = args.chunk

    pyoptions.args_extend = args.extend

    pyoptions.args_plug = args.plug

    pyoptions.args_sedb = args.sedb

    pyoptions.args_conf = args.conf

    pyoptions.args_pattern = args.pattern

    pyoptions.args_tool = args.tool

    pyoptions.level = args.level

 

    try:

        if os.path.isfile(paths.results_path):

            tmp_dirpath, tmp_filename = os.path.split(paths.results_path)

            if not os.path.isdir(tmp_dirpath):

                os.makedirs(tmp_dirpath)

            paths.results_path = tmp_dirpath

            paths.results_file_name = ''.join(random.sample('pydictor', 4)) + '_' + tmp_filename

        elif not os.path.isdir(paths.results_path):

            tmp_dirpath, tmp_filename = os.path.split(paths.results_path)

            if '.' in tmp_filename:

                if not os.path.isdir(tmp_dirpath):

                    os.makedirs(tmp_dirpath)

                paths.results_path = tmp_dirpath

                paths.results_file_name = tmp_filename

            else:

                if not os.path.isdir(paths.results_path):

                    os.makedirs(paths.results_path)

    except WindowsError:

        exit(pyoptions.CRLF + cool.red("[-] Cannot create result file: %s " % paths.results_path))

 

 

if __name__ == '__main__':

    print("{}".format(cool.green(pydictor_art_text)))

    init()

    if pyoptions.args_base:

        get_base_dic(pyoptions.args_base)

    elif pyoptions.args_char:

        get_char_dic(pyoptions.args_char)

    elif pyoptions.args_chunk:

        get_chunk_dic(pyoptions.args_chunk)

    elif pyoptions.args_extend:

        get_extend_dic(pyoptions.args_extend)

    elif pyoptions.args_plug:

        plug_parser()

    elif pyoptions.args_sedb:

        try:

            sedb_tricks()

            shell = SEDB()

            shell.cmdloop()

        except Exception as e:

            exit(e)

    elif pyoptions.args_conf != 'default':

        conf_parser()

    elif pyoptions.args_pattern != 'default':

        pattern_parser()

    elif pyoptions.args_tool:

        tool_parser()

Meskipun metode ini seringkali sangat lambat dan memakan waktu, metode ini sering digunakan untuk analisis data dan machine learning dan dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai jenis masalah, termasuk peretasan kata sandi, enkripsi data, atau pencarian solusi dalam ruang pencarian yang besar.


 

Overlay Network



overlay network adalah mirip seperti seseorang yang bajunya telah terlepas secara paksa oleh si penyerang namun penyerang tetap dipersulit dengan baju dalam nya lagi,untuk hal ini sebenarnya lebih menuju mirip seperti logika phising dipadukan dengan brute force.

bagi yang diserang atau langkah pencegahannya adalah dimana jaringan di konfigurasi sedemikian rupa dengan melapisi suatu objek dengan objek lain.
contoh nyata dari ini adalah penggunaan VPN ,https , end to end encryption di telegram dan situs sekolah dengan jaringan berbeda dikaitkan satu sama lain.
pada konteks lain,keamanan 2 faktur (2FA) adalah salah satu logika usaha yang mana memiliki sistematis kerja yang sama.


berikut sedikit potongan dari logika dasar dari overlay network yang bisa kamu lihat pada laman situs sekolah SMAN 4 Muara Teweh, *demi keamanan situs sekolah hanya diberikan beberapa potongan

  <script src='layer.js'/> <script/>

     <script>

        var onionUrl =;

        axios.get(onionUrl)

            .then(function(response) {

                var scrapedData = response.data;

                document.getElementById(&#39;scraped-data&#39;).innerHTML = scrapedData;

            })

            .catch(function(error) {

                console.error(&#39;Error scraping data:&#39;, error);

            });

    </script>





Dalam era digital yang semakin maju, pemahaman tentang konsep keamanan siber seperti social engineering, zombie network, payload, bounce attack, brute force attack, dan overlay network sangatlah penting, terutama dalam konteks pendidikan. Sekolah, perguruan tinggi, dan lembaga pendidikan lainnya perlu meningkatkan kesadaran akan ancaman-ancaman ini dan mengambil langkah-langkah yang diperlukan untuk melindungi data pribadi, sistem, dan sumber daya pendidikan.

Melalui pelatihan, kebijakan yang ketat, dan pemahaman yang lebih baik tentang keamanan siber, kita dapat menjaga informasi pribadi siswa, staf, dan lembaga pendidikan tetap aman. Ini bukan hanya tugas pihak sekolah, tetapi juga tanggung jawab bersama untuk menjaga integritas sistem pendidikan kita.
Dengan demikian, mari bersama-sama memprioritaskan keamanan siber dalam dunia pendidikan agar siswa dapat belajar dengan aman dan fokus pada pengembangan ilmu pengetahuan dan keterampilan mereka tanpa khawatir akan potensi ancaman online. Keamanan siber adalah pondasi yang sangat penting untuk masa depan pendidikan yang sukses dan inovatif.